International Language Training Center — мир общения и знаний, мир друзей и хорошего настроения!

Языковые курсы:

Семейные настольные игры. Обзор. Часть 2.0

Семейные настольные игры. Обзор.  Часть 2.

Классические настольные игры

Шахматы

Настольная логическая игра со специальными фигурками. Поле игры — 64-клеточная квадратная доска. Название игры произошло из персидского языка; «шах и мат» означает — шах умер.

Основные правила: игроки (двое) поочерёдно делают ходы. Первый ход делает игрок, который выбрал белые фигуры.

Фигуры, кроме коня, во время хода двигаются по прямой линии в плоскости доски, определенным характерным для фигуры образом. Ход на поле, занятое своей фигурой, невозможен. При ходе на поле, занятое чужой фигурой, она снимается с доски. Король ходит на расстояние одной клетки по вертикали, горизонтали или диагонали. Ферзь ходит на любое расстояние по вертикали, горизонтали или диагонали. Ладьи ходит на любое расстояние по вертикали или горизонтали. Слон ходит на любое расстояние по диагонали. Конь ходит на поле, находящееся на расстоянии двух клеток по вертикали и одной по горизонтали или одной клетки по вертикали и двух по горизонтали от текущего положения. Конь может перемещаться на конечное поле, даже если на пути его следование есть другие фигуры. Пешка ходит для взятия другой фигуры по диагонали на одно поле вперёд-вправо или вперёд-влево, а без взятия — по вертикали на одно поле вперёд. Достигнув ряда соперника, пешка превращается в любую другую фигуру кроме короля.

Шах, мат и пат

Король, находящийся под ударом — оказывается под шахом. Если у игрока нет ни одного хода, позволяющего устранить этот шах, игрок называется получившим мат, а его противник поставившим мат. Если у игрока нет ходов, и король вне опасности — то такая ситуация называется пат и значит игра сыграна вничью. Цель игры и состоит в том, чтобы поставить мат королю противника.

Возраст: с 7 лет.
Количество участников: двое.

Шашки

Для игры в шашки используется доска 8 клеток на 8 клеток (такая же как и шахматная). У каждого игрока в начальной позиции по 12 фишек белого или черного цвета. На поле они занимают первые три ряда с каждой стороны. В ходе игры шашки движутся по чёрным полям, они могут вставать только на незанятые поля. Шашка ходит по диагонали вперёд на одну клетку, а бить может вперед или назад. Если побив шашку соперника, она может побить еще одну — ход продолжается. Когда шашка достигает «дамочного поля» — последнего горизонтального ряда, она превращается в дамку. Теперь за один ход она может ходить на любое число полей по диагонали в любом направлении. Игрок обязан побить шашку противника, если у него есть такая возможность. Если есть несколько вариантов боя игрок может выбрать любой. Пропуск хода не допускается.

Цель игры — «съесть» все шашки противника.

Можно сыграть еще и в разновидность шашек: поддавки — когда наоборот побеждает тот, кто быстрее останется без шашек.

Возраст: с 5 лет.
Количество участников: двое.

Лото или Бинго

В основе игры — игровые карточки с заполненными случайным образом номерами от 1 до 99. На каждой карточке табличка из 9 рядов и 3 строчек, в которой заполнено 15 номеров. Игра на везение и внимательность.

Основные правила игры: один из игроков по очереди, «вслепую», достает из мешка бочонок и называет номер, написанный на нем — в лото; или озвучивает выпавший на лототроне номер шара — в бинго. Участники на своих картах закрывают фишками названные номера или вычеркивают их (если карточки одноразовые). Когда остается на поле одна незачеркнутая цифра, об этом надо сообщить ведущему. Выигрывает тот игрок, который раньше всех закроет все цифры на своей карточке. При игре в Бинго — он должен прокричать: «Бинго!».

Для разнообразия игры можно взять несколько игровых полей, усложнить условия выигрыша до необходимости полного заполнения, например, всех трех карточек вместо одной из трех; а можно еще назначить промежуточные выигрыши, в которых выиграет, например, тот, кто закроет, один из рядов на своей карточке.

Возраст: с 5 лет.
Количество участников: от 2-х.

Домино

Настольная игра, в процессе которой выстраивается цепь «костяшек», соприкасающихся половинками с одинаковым числом очков или в детском варианте игры с одинаковым изображением.

В упрощенном варианте все доминошки раздаются сразу в равном количестве — всем игрокам. Ходят по очереди. Если у игрока нет нужной костяшки, он пропускает ход. Выигрывает тот, кто быстрее других избавится от своих «доминошек».

Для такого варианта игры:
Возраст: с 3 лет.
Количество участников: 2-4.

Основные правила для классической игры в домино: если играет 2 человека, то сдают по семь доминошек, для трёх или четырёх игроков — по пять. Остальные кости размещаются в закрытом резерве. Начинает игрок, у которого на руках находится «дубль шесть» (6-6) или «дубль ноль» (0-0). Следующие игроки выставляют кости с соответствующими очками (6-1; 6-2; 6-3... или 0-1; 0-2; 0-3...). Если подходящих нет, то приходится добирать из резерва.

Игра заканчивается, когда один из игроков выложит последнюю доминошку. Игра заканчивается «рыбой» если у игроков остались кости, резерв пуст, а ходов больше нет.

Возраст: с 7 лет.
Количество участников: 2-4.

Карты и карточные игры

В основе игры — игральные карты.

Например, используя классическую колоду карт, которая наверное есть практически в любом доме, можно развлечься всей семьей. Вариаций огромное множество. Такие игры тренируют память. Совсем младших игроков с помощью карт можно обучать счету, учить различать фигуры, цифры, цвета.

Возраст: с 5 лет.
Количество участников: от 2-х.

UNO

Разновидность карточной игры, но со специальной колодой карт. Всего в игре 108 карт. Карты 4 цветов, делятся на обычные, пронумерованные от 0 до 9, и на специальные: «ход обратно», «пропусти ход», «возьми две», «возьми четыре», «закажи цвет».

Основные правила игры: Каждому игроку сдается по 7 карт, игра начинается по часовой стрелке. Делая ход, вы кладете карту, совпадающую по цвету или значению, с верхней открытой картой на игровом столе, или специальной картой на черном фоне. Если таких карт нет, то игрок должен взять одну карту из колоды. Когда игрок кладет свою предпоследнюю карту, то он должен сказать «Уно!» до хода следующего игрока. Когда у игрока закончились все карты — игра закончена, и ведется подсчет очков.

Возраст: с 7 лет.
Количество участников: от 2 до 10.

Coloretto

Также известна как Хамелеон — игра при помощи колоды специальных игровых карт с изображением хамелеонов. В течении всей игры игроки собирают цветные карты, но только три цвета в конце принесут призовые очки, остальные обернутся штрафами.

Всего в игре 90 карт: 5 карт-памяток, 5 карт начала ряда коричневого цвета и 3 карты зеленого, 10 карт «+2», по 9 штук каждого из 7 цветов, 3 карты джокера и карта «последний раунд».

Основные правила игры: Начинает игру игрок в самой яркой одежде. В начале игры все игроки берут себе по одной карте так, чтобы у всех карты были разных цветов. Каждый игрок в свой ход должен или вытянуть и положить карту в один из рядов, или забрать ряд карт себе. Количество игровых рядов столько же, сколько и участников. В каждом ряду может быть не более 3 карт (не считая карты начала ряда). Как только заполнены все ряды, игрок не может больше брать новые карты, а должен забрать ряд. Игра длится несколько раундов, пока из колоды не будет вытянута карта «последний раунд», раунд доигрывается и начинается подсчет очков.

Возраст: с 8 лет.
Количество участников: от 2 до 5.

Мафия

Ролевая игра с детективным сюжетом. В ходе игры игроки должны разоблачить мафию.

В самом простом варианте игры: ведущий-судья и 8 участников: комиссар, возглавляющий ряды простых граждан, и 3 мафиозника. При большем количестве участников — можно ввести дополнительных персонажей: доктора, маньяка, несколько полицейских.

Для игры можно использовать или специальную колоду с отмеченными персонажами, или обычную карточную — из которой выбирается Туз бубен — для комиссара, Туз, Король и Валет пик для мафии, и червовые карты — для простых граждан. Перед началом игры — всем игрокам ведущий раздает по карте — распределяет роли. Для интереса игры надо сохранять в тайне полученную карту.

Игра происходит «днем» и «ночью» — в ночное время комиссар решает кого будет проверять, мафиозники, кого убивать. В дневное время — игроки ведут беседы, подозревают друг-друга, притворяются. Также в дневное время путем голосования все участников решают, кого посадить за решетку.

Игра может закончится как победой мафии, так и мирных жителей. Процесс игры не предсказуем.

Возраст: с 7 лет.
Количество участников: от 5.

Настольные игры

Башня, она же Tower, она же Djenga

Увлекательная игра не смекалку и ловкость рук.

Основные правила: из 54 брусочков надо собрать башню в 18 этажей. Каждый этаж состоит из трёх блоков, положенных вплотную и параллельно друг другу. Блоки каждого следующего этажа кладутся перпендикулярно блокам предыдущего этажа. Игру начинает тот, кто ее строил. Каждый игрок во время своего хода должен вытащить один из брусков, который расположен в любом месте башни, но ниже верхнего целого этажа, и положить на верхний этаж (в более простой версии игры — бруски надо только вытаскивать). Пользоваться можно только одной рукой. Игра заканчивается тогда, когда башня падает. Проигравшим считается тот, из-за кого произошел обвал башни или в чей ход. Предыдущий игрок считается победителем. Игрок, разрушивший башню, готовит ее для следующего раунда.

Возраст: с 5 лет.
Количество участников: от 1.

Эрудит, она же Scrabble

Настольная игра. Игровое поле состоит из 15 на 15 квадратов, то есть всего 225 квадратов. Участники игры выкладывают буквы, составляя тем самым слова. Один квадрат — одна буква.

В начале игры каждый игрок получает 7 случайных букв (всего их в игре 104). На середину игрового поля выкладывается первое слово, затем следующий игрок может добавить слово «на пересечение» из своих букв. Слова выкладываются либо слева направо, либо сверху вниз. За один ход можно выложить несколько слов. После каждого хода необходимо добрать новых букв до семи. Игра заканчивается, когда никто из игроков больше не может собрать новые слова или когда заканчиваются буквы.

В упрощенном варианте можно играть, имея только листик в клеточку и ручку. Посредине листа пишется слово и по очереди записываются новые слова. Когда на листике больше нет места — игра закончилась. Кто вписал больше новых слов, тот и выиграл.

Возраст: с 8 лет.
Количество участников: от 2-х.

Blocus

Абстрактная стратегическая игра, изобретенная французским математиком Бернардом Тавитианом. Это смесь мозаики и тетриса. Поле блокуса — квадрат, состоящий из 400 маленьких квадратиков. При игре вчетвером каждый игрок получает набор из 21 фигуры. Цвета наборов — синий, желтый, красный и зеленый. Игроки по очереди выставляют фигуры на доску, соблюдая правила: первая фигура каждого цвета должна занять угловой квадрат доски, каждая следующая фигура этого цвета выставляется так, чтоб соприкасаться углом хотя бы одной фигуры своего цвета, но не касаясь стороной. Фигуры разного цвета могут соприкасаться как угодно. Цвета ходят в следующем порядке: синий, желтый, красный, зеленый, занимая стартовые углы поля по часовой стрелке. Если у игрока нет больше ходов, он пропускает ход. Игра заканчивается, когда ходы закончились у всех игроков.

При игре вдвоем каждый игрок играет за два цвета, один за красный и синий, другой за желтый и зеленый. При игре втроем каждый игрок играет одним цветом, а четвёртым цветом играют все по очереди.

Возраст: с 5 лет.
Количество участников: 2-4.

Ходилки

Традиционные игры — ходилки с кубиком и фишками на всевозможные тематики. Принцип игры не меняется, только тематика и оформление. Сюжеты столь разнообразны, что каждый найдёт себе игру по вкусу. Сейчас распространены «Тачки» — участники перемещаются по треку, «Маша и Медведь» — играя героями мультфильма, путешествуют по лесным тропинкам, «Мадагаскар» — убегают из зоопарка и плывут на остров и т. п.

Основные правила: игрок бросает кубик (или два кубика), и в зависимости от выпавшего числа, передвигается по ячейкам вперед. Обычно в таких играх, есть специальные ячейки со значениями «Прейти вперед», «Перейти назад», «Пропустить ход», «Повторить ход». Главная задача — быстрее всех добраться до финиша.

В комплектации таких игр: игровое поле, фишки — для игроков, кубики.

Возраст: с 3 лет.
Количество участников: 2-6.

Монополия

Наверное, самая популярная игра в мире. Ее вариации это Президент, Менеджер, Магнат и т. д. Это усложненная ходилка. Помимо просто перемещений по игровому полю в зависимости от числа, выпавшего на кубиках, игрок может покупать недвижимость и потом ее застраивать. Важно, не просто покупать бездумно все подряд, а быть немножко бизнесменом. Учитывать количество своих средств, предполагать возможную прибыль и доход от застраивания, торговаться с другими участниками с целью выгодней приобрести определенный участок. Если не хватает денежных средств, то недвижимость можно заложить. Также в ходе игры следует выполнять указания, написанные на карточках «Общая казна» и карточках «Шанс», можно попасть и в «Тюрьму». Выигрывает тот, кто станет самым успешным.

Возраст: с 7 лет.
Количество участников: 2-6.

Твистер

Веселая игра, скорее, напольная, чем настольная. Тот, кто окажется самым находчивым, гибким и пластичным, тот и победит в игре.

Игровое поле расстилают на полу, оно клеенчатое и на нем изображены разноцветные круги, четыре ряда по шесть штук в каждом. Его размер 160 × 140 см. А вот, что-то наподобие рулетки кладут на стол. Она разделена на четыре секции: правая нога, левая нога, правая рука, и левая рука. Каждая секция подразделена на четыре цвета. После вращения рулетки — «выпадет» определенная комбинация. Например, «левая нога на красное», и игрок должен поставить ногу на красную точку. При игре вдвоем — на один круг может встать только один участник. Из-за недостатка цветных кругов, от игроков будет часто требоваться ставить себя в неудобные или неустойчивые позиции, что в конечном счёте приведёт к падению кого-то. Если игрок не упал, но рука или нога соскользнули за пределы поля, это тоже считается проигрышем.

Возраст: с 3 лет.
Количество участников: от 2-х.

Настольный футбол, баскетбол, хоккей

Настольные игры такого типа моделируют настоящее игровое поле в миниатюре. По полю перемещается мяч или шайба, у каждого игрока есть свои ворота.

Задача: защитить свои — забить в чужие.

Участники футбольных и хоккейных команд приводятся в движение при помощи ручек —крутилок. Такие игры-симуляторы называются еще рычажные. В настольном баскетболе игровое поле находится под куполом и мячик перемещается нажатием на соответствующие кнопки, отвечающие за определенные сектора на поле.

В последнее время получил распространение аэрохоккей — специальный игровой стол, через поверхность которого компрессором постоянно нагнетается воздух, создавая воздушную подушку, уменьшающую трение шайбы о стол и, увеличивающую скорость движения шайбы. Задача игрока — забить гол в ворота противника, нанося удары по шайбе с помощью специальной биты, которую игроки держат в руке.

Есть также настольные вариации и боулинга, и бильярда — отличие от стандартных только в размерах.

Возраст: с 3 лет.
Количество участников: 2, 4.

Источник: Интернет-портал Semia.md
Мне нравится

Если вы заметили ошибку или неточность в тексте, сообщите нам.

Ваш комментарий

Если вас заинтересовала тема, вы можете, оставить комментарий

Новые партнеры

Самое интересное

Популярные темы раздела «Развитие»

Популярные статьи раздела «Развитие»